다리잇기, 선잇기, 테트라스퀘어, 매직아이, 미로찾기 등등의 다양한 퍼즐을 즐길 수 있습니다.
건강한 두뇌를 만들어 주는 두뇌비타민
<매일매일 두뇌 트레이닝 퍼즐 2.0>은 두뇌를 단련시킬 수 있는 최신의 퍼즐을 제공하는 책이다. 평소에는 거의 사용하지 않는 '생각의 기술'들을 개발하는 구성으로 만들어 남녀노소 누구나 즐길 수 있다. 현대인에게 필요한 직관력, 집중력, 논리력, 창의적, 사고력을 발달시킬 수 있도록 도와준다. 우뇌퍼즐을 위주로 출제한 320개의 문제를 수록하였다.
이 책에는 스도쿠 대회에서 출제된 바 있는 지그소스도쿠나 스도쿠X와 같은 변형 스도쿠 문제, 스도쿠킬러로 불리는 가쿠로, 집중력을 기를 수 있는 미로찾기, 눈을 좋게하는 매직아이, 직관력을 기를 수 있는 같은 그림ㆍ다른 그림찾기, 세계의 천재들이 모여 두뇌를 겨루는 월드퍼즐 챔피언십에서 출제된 겔럭시, 다리잇기, 선잇기, 미술관, 텐트, 테트라스퀘어 등 다양한 두뇌계발 퍼즐이 담겨 있다.
스도쿠의 기본규칙과 문제 푸는법 컬러스도쿠 14문제 같은그림 찾기 2문제 다른그림 찾기 2문제 매직아이 2문제 집중력퍼즐 1문제 직관력퍼즐 1문제 미니 스도쿠 20문제 3X3 스도쿠 120문제 스도쿠 X 39문제 겔럭시 14문제 다리잇기 6문제 선잇기 6문제 미술관 14문제 텐트치기 6문제 지그소 스도쿠 31문제 가쿠로 푸는법 가쿠로 16문제 미로찾기 6문제 테트라스퀘어 22문제 해답 판권
최근에 학교나 학습지에서 퍼즐을 주목하는 것은 퍼즐을 푸는 단서를 포착하는 과정 속에 논리력과 창의력을 발달시킬 수 있기 때문이다.일본 도쿄대 연구팀은 공부를 하거나 문제를 푸느라 두뇌를 쓰면 시터파라는 뇌파가 나와 기억력을 좌우하는 뇌의 해마 신경세포가 증가하는 사실을 쥐 실험에서 확인된바 있습니다. 최근 젊은 사람들은 디지털 장비에 의존하여 기억력이 나빠지는 현상을 “디지털치매”라 하여 사회문제화 되고 있습니다. 퍼즐을 풀며 생성되는 시터파를 통해 해마의 신경세포 신생을 늘리면 기억력을 높이는 일도 가능하다는 연구결과를 기반으로 퍼즐2.0은 건강한 두뇌를 만들어 주는 두뇌비타민과 같은 역할을 제시하며 평소에는 거의 사용하지 않았던 ‘생각의 기술’들을 개발하는 구성으로 만들어 남녀노소 함께 즐길 수 있게 만들었습니다..
매일매일 두뇌 트레이닝 퍼즐2.0은 초, 중급 난이도의 320개의 스도쿠, 스도쿠X, 지그소 스도쿠, 유럽에서 인기 있는 가쿠로, 겔럭스, 다리잇기, 선잇기, 미술관, 텐트, 테트라스퀘어 등 풀이과정이 사람마다 다 다른 논리적인 두뇌로 만들어주는 퍼즐로 월드퍼즐 챔피언십의 공식출제문제와 월드스도쿠 챔피언십의 공...
최근에 학교나 학습지에서 퍼즐을 주목하는 것은 퍼즐을 푸는 단서를 포착하는 과정 속에 논리력과 창의력을 발달시킬 수 있기 때문이다.일본 도쿄대 연구팀은 공부를 하거나 문제를 푸느라 두뇌를 쓰면 시터파라는 뇌파가 나와 기억력을 좌우하는 뇌의 해마 신경세포가 증가하는 사실을 쥐 실험에서 확인된바 있습니다. 최근 젊은 사람들은 디지털 장비에 의존하여 기억력이 나빠지는 현상을 “디지털치매”라 하여 사회문제화 되고 있습니다. 퍼즐을 풀며 생성되는 시터파를 통해 해마의 신경세포 신생을 늘리면 기억력을 높이는 일도 가능하다는 연구결과를 기반으로 퍼즐2.0은 건강한 두뇌를 만들어 주는 두뇌비타민과 같은 역할을 제시하며 평소에는 거의 사용하지 않았던 ‘생각의 기술’들을 개발하는 구성으로 만들어 남녀노소 함께 즐길 수 있게 만들었습니다..
매일매일 두뇌 트레이닝 퍼즐2.0은 초, 중급 난이도의 320개의 스도쿠, 스도쿠X, 지그소 스도쿠, 유럽에서 인기 있는 가쿠로, 겔럭스, 다리잇기, 선잇기, 미술관, 텐트, 테트라스퀘어 등 풀이과정이 사람마다 다 다른 논리적인 두뇌로 만들어주는 퍼즐로 월드퍼즐 챔피언십의 공식출제문제와 월드스도쿠 챔피언십의 공식문제를 기반으로 제작되어 무가지, 스포츠신문 등에서 연재되는 문제에서는 느낄 수 없는 난이도를 만나보실 수 있습니다.