스파인은 뼈대 애니메이션에 특화된 가장 널리 사용되는 툴이다.
이 책은 스파인으로 뼈대 애니메이션을 직접 만들어보며 타임라인, 메쉬, IK 등 기본 개념을 익히고, 그래프 에디터, 어태치먼트, 스킨 등 강력한 도구를 사용해 2D 게임 애니메이션을 효율적으로 제작하는 방법을 알려준다. 유니티, cocos2d-x 엔진 런타임 예제도 담겨 있다. 철저하게 초보자 눈높이에 맞춘 이 책을 통해 시간과 비용을 아껴주는 뼈대 애니메이션 기법의 모든 것을 배울 수 있다. 라는게 책 소개이다.
인터넷에서 주문한것이 화가 되고 말았다.
내용이 너무 기본적이고 분량이 적다. 가격은 꽤나 비싼편이다.
또한 관련 내용은 굳이 책에서만 볼 수 있는 것이 아니라 인터넷에서도 충분히 쉽게 접근할 수 있는 내용들로 이루어져 있다.
국내에 스파인 관련 저서가 많지 않아 선택이 제한적이라는게 스파인의 단점이다.