1. 오후의 나른함은 나를 잠시 꿈속으로 안내한다. 그 꿈은 달콤하지만, 결코 이롭지 않은 게임 같다. 낮잠은, 잘 때는 나를 한없이 편안하게 해 주지만, 그 편안함이 너무 오래되면, 결국엔 쓴 맛이 난다. <게임의 이름은 유괴>는 달콤함에 취하면, 결코 만족함이나 뿌듯함을 얻지 못한다는 느낌을 준다. 달콤한 유혹, 그것은 사쿠마의 치명적인 약점이었다. 모든 것이 완벽하다고 생각했던 그에게 닥친 위기. 2.프로젝트가 중지되었다는 통보는 그를 미치게 하고, 그때 주리가 나타난다. 그리고, 납치극을 계획하는 그들. ...